GTA TERRA SEM LEI
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Mensagem  __Star__ Dom Set 01, 2013 10:35 pm

Bem, minha sugestão sem enrolar muito é: Punição para os players que se matam para não morrer!
Sei que é um assunto polêmico porque isso acontece demais em todos os servers, mas para o nosso não ser mais um né, poderíamos implantar essa regra, agora como funcionaria?
Simples, caso o ADM veja o player se matando, seja pulando, ou se explodindo, dá aviso/kick/ban. Seria permitido FUGIR mas não SE MATAR. Concordo que isso exigiria uma maior dedicação do adm, porém é importante. Muitos players fazem isso, inclusive os lagados dos FLA's e do Eucrídio, fazem isso para não perder recompensa. Fica a dica para a atualização do server Laughing 
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Mensagem  BigCreedyFC2 Dom Set 01, 2013 10:46 pm

Com certeza mano, isso irrita pacas...
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Sugestão importante Empty Boa idéia.

Mensagem  jonasbarrios Dom Set 01, 2013 11:10 pm

Boa idéia,mas o player seria banido mesmo dando /kill ou se explodindo fora de combate?Alguns players não sabem voltar pro spawn e dão /kill ou se matam pra voltar ao spawn.Isso seria permitido?
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Mensagem  AdultSwim Dom Set 01, 2013 11:16 pm

Acho interessante a ideia. Além de incomodar muito, isso é uma atitude anti esportiva.
Punições como kick e ban seriam somente em casos extremos, se o player continuasse com a atitude.

Quem sabe algum tipo de multa, debitando score/dinheiro deles? Very Happy
Isso, só o cuzudo para dizer se é possível!
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Mensagem  Sister_Line Seg Set 02, 2013 10:52 am

Uma boa ideia até, também colocar punição contra os chatos que roubam kill da gente, já perdi de conseguir duas recompensas por isso ¬¬
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Mensagem  [AOD]sem_nome Seg Set 02, 2013 11:46 am

boa ideia mano isso realmente é necessário
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Mensagem  [AOD]Will_33 Seg Set 02, 2013 12:51 pm

[AOD]AdultSwim escreveu:
Quem sabe algum tipo de multa, debitando score/dinheiro deles? Very Happy
Isso, só o cuzudo para dizer se é possível!
Sim, até seria uma boa

Sister_Line escreveu: Uma boa ideia até, também colocar punição contra os chatos que roubam kill da gente, já perdi de conseguir duas recompensas por isso ¬¬
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Mensagem  __Star__ Seg Set 02, 2013 1:07 pm

jonasbarrios escreveu:Boa idéia,mas o player seria banido mesmo dando /kill ou se explodindo fora de combate?Alguns players não sabem voltar pro spawn e dão /kill ou se matam pra voltar ao spawn.Isso seria permitido?
Seria, porém em combate não... Por isso digo, somente quando o adm ver isso acontecer...

Sister_Line escreveu:Uma boa ideia até, também colocar punição contra os chatos que roubam kill da gente, já perdi de conseguir duas recompensas por isso ¬¬
Não acho uma boa ideia, pois acontece dá gente atirar em pessoas que não são o alvo, principalmente em combates intensos e tem outra coisa, ninguém é obrigado a saber quem tirou a vida toda do cara antes de matar... E ainda vai ter gente que vai reclamar, quem julga de quem era o kill? Quem vai fiscalizar pra ver quem tirou 25%, quem tirou 30% e quem tirou 45% de life do player? Conclusão: Idéia do Sister é boa, porém inviável!
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Mensagem  [AOD]JuNiOr Seg Set 02, 2013 2:02 pm

Acho que deveria funcionar como o /kill: Deu /kill ou se matou o score vai para quem deu o tiro/tirou life por ultimo.
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Mensagem  [AOD]Doritos Seg Set 02, 2013 4:00 pm

[AOD]JuNiOr escreveu:Acho que deveria funcionar como o /kill: Deu /kill ou se matou o score vai para quem deu o tiro/tirou life por ultimo.
Ou então ser no esquema do Battlefield, dar um pouco de dinheiro (pontos no jogo) pra quem "ajudou" a tirar HP
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Mensagem  __Star__ Seg Set 02, 2013 6:07 pm

[AOD]JuNiOr escreveu:Acho que deveria funcionar como o /kill: Deu /kill ou se matou o score vai para quem deu o tiro/tirou life por ultimo.
[AOD]DoritosGostosa escreveu:Ou então ser no esquema do Battlefield, dar um pouco de dinheiro (pontos no jogo) pra quem "ajudou" a tirar HP
Ambas boas ideias porém para isso seria necessário criar um script e como sabemos o Tado já tá enrolado pra lançar a atualização no dia 22, é mais fácil só aplicar punição mesmo...
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